Jan 17, 2024
Posizione dell'Armatura del Risveglio in Zelda: Tears of the Kingdom
Filed under: Complete three of Misko’s quests to look seriously out of place in
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Completa tre missioni di Misko per sembrare davvero fuori posto nell'Hyrule di TotK
ILArmatura del risveglio è un misterioso equipaggiamento in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Non solo cambia completamente lo stile artistico di Link, ma è collegato a uno strano bandito che esplorò Hyrule molto tempo fa, nascondendo il suo tesoro e lasciando enigmi da risolvere per le persone nel futuro.
Se vuoi rendere omaggio a un'era precedente di Zelda in Tears of the Kingdom, questa guida ti guiderà attraverso gli enigmi lasciati da Misko in modo che tu possa trasformare Link in un allegro cartone animato con la testa grande. È abbastanza impegnativo e ci sono alcuni combattimenti duri lungo il percorso, quindi preparati in anticipo con cibo in abbondanza e magari qualche potenziamento per l'armatura.
Puoi trovare questi pezzi senza raccogliere le missioni associate e gli enigmi lasciati da Misko; se preferisci saltare il lavoro impegnativo, puoi saltare la prima sezione di questa guida. Ma dov'è il divertimento in questo?
La prima cosa da fare è dirigersi aGrotta del fiume Goronbi.Tuttavia, tieni presente che questa grotta ha livelli estremamente elevati dicaldo insopportabile . Idealmente avrai bisogno diArmatura Spezzafiamme entrare. Siamo riusciti a evitare danni con il pettorale Spezzafiamme, la fascia per capelli Desert Voe e un pasto resistente al calore.
La Grotta del Fiume Goronbi si trova nella regione di Eldin, in una valle a sud-ovest della Montagna della Morte. Le coordinate sono(1423, 2100, 0286).
Sconfiggi l'Horriblin all'ingresso. Entra, salta sulla lava direttamente di fronte a te e apri il baule per aRubino. Quindi giratevi e saltate verso la cascata di lava. (Non toccarlo, ovviamente!) Ci sono due depositi di minerale che puoi rompere qui a sinistra.
Continua a seguire il sentiero a sinistra oltre la cascata rotta che ha dietro di sé un Fire Like. Aspetta o sposta una piattaforma usando Ultrahand/Recall in modo da poter attraversare verso Fire Like. Puoi anche crearne uno con uno splash di frutta.
Sconfiggi Fire Like e sali su una delle piattaforme a destra. Scendi dove il terreno scende verso la lava sulla destra e guarda in alto per vedere l'ingresso di una grotta (c'è un pallido pezzo di detriti di fronte che potrebbe essere più facile da individuare.
All'interno qui troverai una cassa con unCamicia color brace , che aumenta l'attacco di Link quando fa caldo. Dopo aver aperto il baule, si aprirà il muro a sinistra. Vai oltre.
Esamina la pietra scolpita qui per ascoltare un indovinello della persona che per prima scoprì la Tunica del Risveglio.
"Sulla Frontiera di Tabantha, dove Rayne, Piper e Tanagar si incontrano, i pilastri in rovina si ergono insieme. Uno di questi possenti pilastri apre la strada al mio tesoro. Risolvi il mio enigma, trova il mio tesoro e guadagna il mio rispetto."
L'enigma è firmato "Il Grande Bandito Misko". Questo inizierà la ricerca "Il tesoro del risveglio di Misko."
Troverai l'area "dove Rayne, Piper e Tanagar si incontrano" a ovest della mappa - in particolare, Rayne Highlands e Piper Ridge sono sopra il Tanagar Canyon.
Dirigiti verso la cima della cresta trovata a(-3484.0426, 0278).
Se ti avvicini da ovest, lungo il crinale, dovrai combattere aFiamma Gleeok. Come altri Gleeok, questa è una lotta impegnativa. Usa attacchi a base d'acqua (Fusibile con schizzi di frutta o frecce di gelatina Chuchu) per colpire le sue teste, quindi attaccalo quando è stordito.
Puoi anche evitare questo combattimento scalando invece la parete rocciosa sul lato opposto della cresta, se hai abbastanza resistenza.
Salire sul pilastro a sud-ovest della cresta. C'è un pulsante muschioso in alto; calpestandolo si attiverà un filmato del terreno che si apre nelle vicinanze.
Scendi in questo nuovo buco per scoprire ilGrotta delle Colonne Antiche.ILTunica del risveglio, che ha +3 difesa e nessun effetto speciale, è direttamente davanti a te, nello scrigno circondato da una vecchia struttura abbandonata.